Flash动画是当前HTML文档中最常见的视频类型。由于访问者的网络速度不同,所以嵌入到HTML文档中的Flash动画应该尽可能地小。如果用户制作的视频非常大,超过几MB甚至几十MB,则应该对该动画进行处理,使其尽可能保持在1MB以内。处理的时候应该从以下几个方面考虑。
1.图片处理不当
这种情况通常是把很大的图像拿到Flash里面去缩小到自己需要的大小。虽然图像的尺寸缩小了,但是其存储大小并没有改变。正确的做法是把图像使用图像处理软件(如photoshop)处理到所需的尺寸,再插入都Flash中。
2.矢量图太复杂
比如剪纸效果。原则上能用矢量的都是矢量,这样文件会小很多,但是对于边缘太过于复杂的情况,用位图反而会更小。也正因为如此,所以圆体文字比正体文字要大,另外把文件打散比不打散要小。
3.嵌入字体
这样会让文件大很多。所以在使用输入动态文本的时候少使用生僻字体。特别是汉字,因为数字跟英文的话,只需要嵌入26个字母跟11个数字就可以了。
4.音乐
插入Flash动画中的声音文件应尽量选用MP3格式,避免未经压缩的音频格式。
5.使用元素
同一个元素的东西尽量转换为元件,重复利用可以不增加文件大小,但是有些情况例外,比如你的背景有很多阵列的圆,让它整体移动,这个时候把圆全部打散要比把圆转换为元件然后复制要小得多。
6.重复利用的动画元件应做成影片剪辑
需要重复利用的动画元件,比如有只鸟从左飞刀右,用户希望复制好几只,这个时候把鸟的动画做在影片剪辑里面比做在图形元件里要小很多。
7.避免从位图转换矢量图
如果矢量图是通过位图转换来的,这样的矢量图上面有太多的色点,所以会让Flash文件很大。
8.位图透明的地方太多
比如很多人喜欢把photoshop做了效果的文字导入到Flash里面,这样会非常大,因为文字中间很多地方镂空,透明的地方非常多。对于这个问题有个办法就是把图片保存为有背景的,通过在Flash里面用遮罩把它的背景隐藏掉。
9.文字应使用设备字体
如果需要大量使用文字,比如网页文章,建议使用设备字体,字体较小的时候用设备字体会显示得比较清晰,而且不占用文件大小。
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